• Recensioni,  Robotica

    Come scegliere il robot giusto

    Il primo problema che si deve affrontare cominciando a lavorare nell’ambito della robotica educativa è quale robot scegliere. Sembra uno scherzo, ma la scelta è complicata e spesso non si sa dove mettere le mani. Esistono tantissimi modelli diversi, tantissimi software diversi, tantissimi produttori diversi. E anche le fasce di prezzo possono essere molto diverse. Questo articolo non è pensato per consigliare un robot piuttosto che un altro, ma per offrire una panoramica sui vari modelli disponibili sul mercato. Non è ovviamente onnicomprensivo, ma cercherò di tenerlo aggiornato e di aggiungere tutti i modelli a mano a mano che li provo. Confronto dei modelli Qui trovate una tabella riassuntiva dei…

  • Blog,  Coding,  Didattica

    Sull’importanza della programmazione

    Questo articolo è la traduzione di un bellissimo TEDx talk. L’ho tradotto perché esprime con parole migliori di quelle che potrei usare io la mia visione sulle ragioni per cui è importante lavorare con i bambini utilizzando robot, coding, programmazione e, in generale, insegnando loro il pensiero computazionale. In più fa una bella riflessione sulle donne (e sulle bambine, soprattutto) nel mondo dell’informatica. Il titolo originale del talk è “The poetry of programming” di Linda Liukas e il talk si può guardare su YouTube dal canale TEDx Talks o si può leggere una trascrizione sul sito OECD. La poetica della programmazione La programmazione è il prossimo linguaggio universale. Negli anni Settanta…

  • Lezioni take away,  Materiale didattico,  Mindstorms EV3,  Scienze

    Alla conquista di Marte

    Questo articolo è pensato per essere una lezione fatta e finita. Una lezione “take away“, insomma. Tutto il materiale può essere scaricato e riutilizzato a piacimento, chiedo solo che resti la citazione del sito. Quello che racconto, come sempre, non è la verità assoluta, ma solo il frutto delle mie esperienze con i ragazzi. In breve Indicato per: Scuola Secondaria di Primo Grado Disciplina di riferimento: Scienze Durata: 2 ore Hardware richiesto: LEGO® Mindstorms EV3 + computer/tablet Introduzione La lezione che presento di seguito è stata pensata originariamente per una classe terza della scuola secondaria di primo grado per una lezione di Scienze della durata di 2 ore. Il modulo…